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Aperçu et caractéristiques de la DB50XG
■ Priorité de partition
Chacune des 16 Partitions de la DB50XG correspond à un
des 16 canaux MIDI (1 – 16). Si les données de Note en-
trées dépassent la polyphonie maximum, la DB50XG va
donner la priorité aux Partitions jouées d’abord, en suivant
l’ordre décroissant de priorité ci-après:
• Canal 10 (Partition Batterie), 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
9, 11, 12, 13, 14,15, 16.
Par conséquent, si vous créez vos propres données musi-
cales à l’aide d’un logiciel pour séquenceur, vous devrez
assigner les Partitions les plus importantes (telles que la
mélodie et les basses) aux canaux MIDI de haute priorité
(c.à.d. des petits numéros de canaux MIDI) afin de préser-
ver l’intégrité de votre composition. Notez qu’avec le Sys-
tème GM de Niveau 1, la Partition Batterie est toujours
assignée au canal MIDI 10.
■ Element Reserve
La DB50XG possède une fonction “Element Reserve” qui
vous permet de réserver un nombre spécifié de notes pour
certaines partitions, de manière que ces notes ne soient pas
“volées” par d’autres Partitions si les données de Note MIDI
entrées dépassent la polyphonie maximum qui est disponi-
ble.
Par exemple, si vous spécifiez une valeur Element Reserve
de “10” pour la Partition 1 , cette Partition 1 conservera
toujours 10 éléments pour elle-même. Vous pourrez défi-
nir les valeurs Element Reserve par les messages System
Exclusive MIDI (cf. “XG Native Parameter Change” en
page 25 et le <Tableau 1 - 4> en page 28).
■ Sélection des Voix
La DB50XG contient non seulement 128 Voix GM basiques
et des jeux de batterie GM, mais aussi de nombreuses Voix
variation, ce qui vous donne accès à un total de 676 Voix
Normal et de 21 Voix Batterie.
En mode XG, vous pouvez avoir accès aux 128 Voix GM
basiques en sélectionnant les numéros de Programme 1 -
128. Pour avoir accès aux autres Voix, vous devez sélec-
tionner les numéros de Banque et les numéros de Change-
ment de Programme. La banque de Voix peut être choisie
via les messages MIDI Control Change Bank Select (MSB
et LSB). En mode XG, la valeur MSB détermine le type de
Voix (Normal ou Batterie), tandis que la valeur LSB sélec-
tionne la banque (sauf la banque SFX).
Quand la DB50XG est en mode TG300B, les banques de
Voix peuvent être sélectionnées par les numéros MSB ap-
propriés, car LSB est fixe.
Les listes de toutes les Voix disponibles avec leur banque
et leurs numéros de programme se trouvent aux pages de
32 à 37.
Remarquez que les 128 numéros de Changement de Pro-
gramme MIDI vont de 0 à 127, tandis que les 128 numéros
de programme DB50XG vont de 1 à 128.
Selon le matériel et le logiciel de séquenceur utilisé, il se
peut que vous ayez à convertir les numéros de programme
DB50XG pour correspondre aux numéros de Changement
de Programme appropriés.
* Pour des informations complémentaires sur les mes-
sages Sélection de Banque et Changement de Pro-
gramme, reportez-vous à “A propos de I’interface
MIDI” en page 20.
■ Types d’effets
La DB50XG propose des dizaines d’effets numériques
extrêmement polyvalents, le fruit de la technologie de
pointe du Traitement des Signaux Numériques (DPS) de
Yamaha. Ces effets ajoutent une dimension toute nouvelle
aux sons de votre ordinateur.
Il existe trois types d’effets, ou sections d’effets, distincts,
dont chacun comprend une série d’effets individuels. Il y a
11 effets du type Reverb, 11 effets du type Chorus et 42
effets du type Variation. Vous trouvez une liste complète
de ces effets en page 38 sous “Liste des types d’effets”.
Les types d’effets Reverb, Chorus et Variation sont
configurés ou acheminés selon un ou deux parcours, pour
être soit un Effet Système ou un Effet Insertion. La diffé-
rence entre ceux-ci est la suivante:
• EFFET SYSTEME
- Applique l’effet désigné à toutes les 16 Partitions.
• EFFET INSERTION
- Applique l’effet désigné uniquement à une Partition
spécifique.
Les types d’effets Reverb et Chorus sont des Effets Sys-
tème réservés et ils sont donc appliqués au “mixage” d’en-
semble. En revanche, le type d’effet Variation peut être
configuré soit comme Effet Système, soit comme Effet
Insertion. Pour désigner les types d’effet et les valeurs de
paramètre via les messages MIDI, consultez la page 25
“XG Native Parameter Change”.